Dědictví
3D animace: Unreal engine
2D ilustrace: Procreate
Video: Shotcut
Videokoncept hry vytvořené do portfolia pro přijímací řízení na studium herního designu na FAMU.
- Vytvořila jsem koncept hry na styl únikových místností.
- Sestavila jsem 4 levely v Unreal engine, z toho jednu interaktivní scénu za použití blueprintů.
- Použila jsem Megascans assety, nastavila světlo a přidala vlastní VFX particles jako prachové částečky pro vytvoření atmosféry.