Dědictví

3D animace: Unreal engine

2D ilustrace: Procreate

Video: Shotcut

Videokoncept hry vytvořené do portfolia pro přijímací řízení na studium herního designu na FAMU.

  • Vytvořila jsem koncept hry na styl únikových místností.
  • Sestavila jsem 4 levely v Unreal engine, z toho jednu interaktivní scénu za použití blueprintů.
  • Použila jsem Megascans assety, nastavila světlo a přidala vlastní VFX particles jako prachové částečky pro vytvoření atmosféry.